APRENDRE JUNTS ALUMNES DIFERENTS



dilluns, 13 d’octubre del 2014

CÀLCUL MENTAL

Joc de càlcul mental molt divertit.


http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/septiembre/aventurasubmarina2.swf

"El Viaje de Said" Goya 2007 Mejor Cortometraje de Animacion

El cortometraje El viaje de Said, dirigido por Coke Rioboó, ha sido galardonado con el Goya al Mejor Corto de Animación. Este trabajo realizado por Jazzy Producciones, en colaboración con la empresa canaria Tembleque Producciones y el apoyo del Gobierno de Canarias, es un cortometraje musical de animación de plastilina que narra la historia de un niño marroquí que cruza el Estrecho. Al otro lado, en el país de las oportunidades, descubre que el mundo no es tan bello como le habían contado. 


COMPRENSIÓ ORAL I ESCRITA

Nou enllaç per a treballar la comprensió oral i escrita. Tan sols teniu que punxar l'enllaç de baix.



http://childtopia.com/index.php?module=home&func=coce&newlang=cat

LECTOESCRIPTURA


Ací teniu uns nous enllaços per a treballar la lectoescriptura mitjançant uns jocs molts divertits


http://www.genmagic.net/lengua3/silab1c.swf

http://www.genmagic.net/lengua3/alrev1.swf




dimecres, 1 d’octubre del 2014

LA CUEVA TRAGAPALABRAS

Esta aplicación es muy útil para niños que ya saben leer o dan sus primeros pasos en este ámbito. Se trata de un juego creado para aprender palabras de una manera interactiva y fácil donde los pequeños aprenderán de una manera lúdica y amena. 

Además de palabras, los pequeños aprenderán a relacionar estas con su representación en la realidad, es decir, tendrán que relacionar los dibujos con las palabras de maneras distintas para desarrollar su capacidad de relación con las letras a objetos reales. 

Para que los pequeños se lo pasen bien aprendiendo el juego está enmarcado en un cuento fantástico. Un dragón ha robado las palabras y hay que ir superando niveles para recuperarlas todas.

Pinchar este enlace



Hay nueve niveles diferentes con 9 juegos distintos que permitirán a los niños ir aprendiendo con la motivación de ganar al dragón que ha robado las letras.    

Nivel 1: En este nivel el niño tendrá que jugar al famoso Memory, que se trata de un juego de cartas donde todas estan al revés y donde el niño las tiene que ir destapando para encontrar parejas de dibujos y su palabra correspondiente. No se acaba el juego asta que no encuentran todas las parejas. 

Nivel 2: Este nivel se trata en la asociación de las palabras con su dibujo correspondiente. Aparecen palabras escritas en la parte superior de la pantalla y el niño tiene que asociarlas con su dibujo correspondiente situado abajo. Hay muchos dibujos abajo y el niño tiene que ir asociando cada palabra que aparece en la parte superior con una de las imágenes situadas en la pantalla. 

Nivel 3: El objetivo de este nivel es que los niños se familiaricen con las típicas sopas de letras, un juego que ha perdurado durante muchos años y que es muy útil para aprender como se escriben las palabras. 

Nivel 4: Este nivel ya empieza a complicarse. Aparecen imágenes en la parte superior de la pantalla y el niño tiene que formar la palabra correspondiente mediante silabas que aparecen en la parte inferior de la pantalla. El niño ya no solo tiene que saber como se escribe la la palabra sino que tiene que ordenar sus partes y así aprender que las palabras se dividen en sílabas. 

Nivel 5: Este nivel es entretenido ya que los niños tienen que descubrir la palabra secreta. Tienen todo un conjunto de piezas con silabas y tienen que ordenarlas para formar una palabra y así descubrir la palabra secreta. 

Nivel 6: Este nivel es como el 4 pero en vez de separar las palabras en silabas, están separadas letra a letra. Aparece una imagen en la parte superior de la pantalla y el niño tiene que escribirla letra a letra. 

Nivel 7: Este nivel es como el 5 pero en vez de ordenar las palabras en silabas para encontrar la palabra secreta el niño tendrá que ordenar letra a letra las fichas para poder formar algo con sentido. 

Nivel 8: Hay una serie de jeroglíficos que el niño tiene que descifrar para descubrir la frase que se esconde y que tendrá que escribir él. Son frases simples y sencillas, totalmente a su nivel.